- Oberwelt-Koordinate (X oder Z)
- 800
100,00
Mit diesen Werten öffnen100,00
Ergebnis: 100,00Ein Block im Nether sind acht Blöcke in der Oberwelt, teil deine Oberwelt-Koordinate also durch 8. Einmal für X, einmal für Z; die Y-Höhe ist in beiden Dimensionen dieselbe und wird nicht umgerechnet. Bau höchstens zwei, drei Blöcke neben dem Ergebnis, sonst gräbt dir das Spiel woanders ein neues Portal.
| Oberwelt-Koordinate (X oder Z) | Ergebnis |
|---|---|
| 0,00 | 0,00 |
| 200,00 | 25,00 |
| 400,00 | 50,00 |
| 600,00 | 75,00 |
| 800,00Dein Wert | 100,00 |
| 1.000,00 | 125,00 |
| 1.200,00 | 150,00 |
| 1.400,00 | 175,00 |
| 1.600,00 | 200,00 |
100,00
Mit diesen Werten öffnen200,00
Mit diesen Werten öffnen-100,00
Mit diesen Werten öffnenNether-Koordinate = Oberwelt-Koordinate ÷ 8
Der Nether ist eine gestauchte Kopie der Oberwelt: Ein Block waagerechter Weg dort unten deckt acht Blöcke hier oben ab. Dieses eine Verhältnis ist die ganze Rechnung. Teil deine Oberwelt-X durch 8, dann deine Oberwelt-Z durch 8, und du hast die Stelle, an die das verbundene Portal gehört. Aus 800 werden 100, aus 1600 werden 200, und negative Zahlen verhalten sich nicht anders — aus −800 werden −100. Skaliert werden nur die waagerechten Achsen, weshalb es auf dieser Seite gar kein Höhenfeld gibt: Y wird unverändert übernommen. Was das Verhältnis nicht verspricht, ist, dass sich deine beiden Portale auch verbinden. Trittst du hindurch, sucht das Spiel nahe der umgerechneten Koordinate nach einem vorhandenen Portal — hinein rund 16 Blöcke weit, zurück rund 128 — und findet es keines, gräbt es sich an einer selbst gewählten Stelle ein neues. Das steckt meist hinter einer sorgfältig geplanten Verbindung, die nicht hält: Die Rechnung stimmte, der Bauplatz lag zu weit daneben. Am Runden liegt es selten, denn ein ganzer Block liegt tief im Suchradius. 825,5 geteilt durch 8 sind 103,1875, und auf 103 gebaut hält die Verbindung genauso. Der Gewinn ist Strecke: Tausend Blöcke Tunnel ersetzen achttausend Blöcke an der Oberfläche.
Nur die waagerechten Achsen X und Z werden skaliert, die Y-Höhe wird unverändert übernommen. In der Praxis wählst du sie trotzdem manchmal anders, um einem Lavasee auszuweichen oder festen Boden zu finden.
X und Z sind dieselbe Rechnung auf verschiedenen Zahlen. Teil X durch 8, dann komm zurück und teil Z durch 8.
In den Nether hinein sucht das Spiel rund 16 Blöcke um das Ziel nach einem vorhandenen Portal, zurück in die Oberwelt rund 128 Blöcke. Findet es keines, gräbt es woanders ein neues.
Für gewöhnliche Basen auf den nächsten Block runden, damit liegst du weit innerhalb des Suchradius. Nachkommastellen zählen erst, wenn Portale dicht beieinanderstehen und die Verbindung das richtige treffen soll.
Die Y-Höhe teile ich auch durch acht.
Nur die waagerechten Achsen werden skaliert. Die Höhe ist in beiden Dimensionen dieselbe.
Vom Nether zurück teile ich noch einmal durch acht.
Zurück nimmst du mal acht. Ein Netherportal auf X 100 gehört zu Oberwelt-X 800.
Mein Portal kam woanders raus, also stimmt das Verhältnis nicht.
Das Spiel sucht nur in der Nähe der umgerechneten Stelle nach einem vorhandenen Portal und baut sonst ein neues. Bleib zwei bis drei Blöcke am berechneten Punkt, dann hält die Verbindung.
| Oberwelt X oder Z | Nether X oder Z |
|---|---|
| -800 | -100 |
| 0 | 0 |
| 8 | 1 |
| 100 | 12,5 |
| 800 | 100 |
| 1600 | 200 |
| 29999984 | 3749998 |
Es ist 1 zu 8: Ein Block waagerecht im Nether deckt acht Blöcke der Oberwelt ab. Von der Oberwelt in den Nether teilst du durch 8, zurück nimmst du mal 8.
Nein. Nur die waagerechten Achsen X und Z werden skaliert, die Höhe wird unverändert übernommen. In der Praxis wählst du sie trotzdem manchmal anders, um einem Lavasee auszuweichen oder festen Boden zu finden.
Multiplizieren statt teilen: Ein Netherportal auf X 100 gehört zu Oberwelt-X 800. Es ist derselbe Faktor acht, nur andersherum gelesen.
Das Spiel sucht nur in der Nähe der umgerechneten Stelle nach einem vorhandenen Portal und baut sonst ein neues. In den Nether hinein sucht es rund 16 Blöcke um das Ziel, zurück in die Oberwelt rund 128 Blöcke. Bleib zwei bis drei Blöcke am berechneten Punkt, dann hält die Verbindung.
Für gewöhnliche Basen ja — runde auf den nächsten Block, damit liegst du weit innerhalb des Suchradius. Nachkommastellen zählen erst, wenn Portale dicht beieinanderstehen und die Verbindung das richtige treffen soll.
1.000 Blöcke Tunnel ersetzen 8.000 Blöcke Weg an der Oberfläche, das sind sieben Achtel weniger Strecke. Auf einer Bahn aus blauem Eis schafft ein Boot das in ein paar Minuten statt in einem langen Dauerlauf.
Information, keine Fachberatung.
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