Werbefrei, ohne AnmeldungGeprüft 2026-08-24

Vektorbetrag-Rechner

Ergebnis

5,000000

Ergebnis: 5,000000

Jede Komponente quadrieren, die Quadrate addieren, die Wurzel ziehen. Der Vektor (3, 4, 0) hat den Betrag 5, (1, 2, 2) genau 3. Für einen Vektor in der Ebene bleibt z auf 0; die Formel liest dann √(x² + y²). Das Ergebnis ist nie negativ.

Die Zahlen auf einen Blick

Festgehalten: x-Komponente 3,0000, y-Komponente 4,0000.

z-KomponenteErgebnis
-40.000,000040.000,000313
-20.000,000020.000,000625
0,0000Dein Wert5,000000
20.000,000020.000,000625
40.000,000040.000,000313

Beispiele durchgerechnet

So wird gerechnet

|v| = √(x² + y² + z²)

  1. SchrittDie drei Komponenten eintragen; ein Vektor in der Ebene lässt z auf 0.
  2. SchrittJede wird quadriert, die drei Quadrate werden addiert.
  3. ErgebnisDie Wurzel aus dieser Summe ist die Länge des Vektors.

Referenztabelle

x, y, zExaktBetrag
0, 0, 0√00,000000
1, 1, 1√31,732051
1, 2, 2√93,000000
1,5, 2,5, 3,5√20,754,555217
3, 4, 0√255,000000
2, 3, 6√497,000000

Fragen

Wie berechne ich den Betrag eines Vektors?

Jede Komponente quadrieren, die Quadrate addieren und dann die Wurzel ziehen: |v| = √(x² + y² + z²). Der Vektor (3, 4, 0) ergibt √(9 + 16 + 0) = √25 = 5.

Was ist der Betrag eines Vektors?

Er ist die Länge des Vektors — der geradlinige Abstand vom Ursprung bis zu dem Punkt, den der Vektor erreicht. Er beschreibt, wie groß der Vektor ist, ohne die Richtung zu berücksichtigen, weshalb er auch Norm heißt.

Wie hängt das mit dem Satz des Pythagoras zusammen?

Es ist der Satz des Pythagoras mit einer Achse mehr. In der Ebene ist die Länge von (x, y) gleich √(x² + y²), genau die Hypotenuse eines rechtwinkligen Dreiecks; eine z-Achse fügt nur einen weiteren quadrierten Term hinzu.

Kann der Betrag eines Vektors negativ sein?

Nein, er ist immer null oder positiv. Jede Komponente wird vor dem Addieren quadriert, sodass negative Komponenten positive Beiträge liefern. Der einzige Vektor mit dem Betrag null ist der Nullvektor (0, 0, 0).

Wie finde ich den Betrag eines 2D-Vektors?

Die z-Komponente auf 0 lassen, dann liest die Formel |v| = √(x² + y²). Der 2D-Vektor (6, 8) hat damit den Betrag √(36 + 64) = √100 = 10.

Quellen und letzte Prüfung

  1. mathworld.wolfram.com

Information, keine Fachberatung.