- Vektor A — x
- 1
- Vektor A — y
- 2
- Vektor A — z
- 3
- Vektor B — x
- 4
- Vektor B — y
- 5
- Vektor B — z
- 6
32,0000
Mit diesen Werten öffnen32,0000
Ergebnis: 32,0000Die zusammengehörigen Komponenten multiplizieren und die drei Produkte addieren: (1, 2, 3) · (4, 5, 6) = 4 + 10 + 18 = 32. Heraus kommt eine einzelne Zahl, kein Vektor. Null heißt: die Vektoren stehen senkrecht aufeinander. Ein negativer Wert heißt: sie zeigen grob entgegengesetzt.
Festgehalten: Vektor A — x 1,0000, Vektor A — y 2,0000, Vektor A — z 3,0000, Vektor B — x 4,0000, Vektor B — y 5,0000.
| Vektor B — z | Ergebnis |
|---|---|
| 0,0000 | 14,0000 |
| 2,0000 | 20,0000 |
| 4,0000 | 26,0000 |
| 6,0000Dein Wert | 32,0000 |
| 8,0000 | 38,0000 |
| 10,0000 | 44,0000 |
| 12,0000 | 50,0000 |
32,0000
Mit diesen Werten öffnen0,0000
Mit diesen Werten öffnen-32,0000
Mit diesen Werten öffnenA · B = ax·bx + ay·by + az·bz
| ax, ay, az, bx, by, bz | Produkte | Skalarprodukt |
|---|---|---|
| -1, 2, -3, 4, -5, 6 | −4 − 10 − 18 | -32,0000 |
| 1, 0, 0, 0, 1, 0 | 0 + 0 + 0 | 0,0000 |
| 0,1, 0,2, 0,3, 0,4, 0,5, 0,6 | 0,04 + 0,1 + 0,18 | 0,3200 |
| 1,5, 2,5, 3,5, 2, 2, 2 | 3 + 5 + 7 | 15,0000 |
| 1, 2, 3, 4, 5, 6 | 4 + 10 + 18 | 32,0000 |
| 2, 3, 4, 5, 6, 7 | 10 + 18 + 28 | 56,0000 |
Die zusammengehörigen Komponenten multiplizieren und die Produkte addieren: A · B = ax·bx + ay·by + az·bz. Für (1, 2, 3) und (4, 5, 6) sind das 4 + 10 + 18 = 32.
Das Skalarprodukt, auch Punktprodukt genannt, nimmt zwei Vektoren und liefert eine einzelne Zahl statt eines weiteren Vektors. Es misst, wie stark die beiden Vektoren in dieselbe Richtung zeigen, und wird für Projektionen, verrichtete Arbeit und Winkel genutzt.
Es bedeutet, dass die beiden Vektoren senkrecht aufeinander stehen — der Winkel zwischen ihnen beträgt 90°. Das folgt aus A · B = |A| |B| cos θ, weil cos 90° gleich null ist.
Das Skalarprodukt liefert einen Skalar und sagt, wie gleich gerichtet zwei Vektoren sind; das Kreuzprodukt liefert einen Vektor, der senkrecht auf beiden steht. Nimm das Skalarprodukt für Winkel und Projektionen, das Kreuzprodukt für eine senkrechte Richtung oder eine Fläche.
Ja. Es ist negativ, wenn der Winkel zwischen den Vektoren größer als 90° ist, sie also grob entgegengesetzt zeigen. Ein positives Ergebnis heißt gleiche Richtung, null heißt senkrecht.
Information, keine Fachberatung.
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